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あらら、気付いたら全然日記書いてないや;
そういえばまだ29日目の結果巡回してなかったような。 久しぶりの再更新があった今回は、どちらでも翌檜が拾えませんでした…。 6人いて2回とも…なんという不運さでしょうか。 生産36技・補助28技・上位技能30などが最近の関心事です。 名前からして一風変わったものが多い気がします。 【通常戦】 大蛇1匹なので装備を変えて予定してる使用技を使い切る設定にしたところ、 最低限使いたかった分は使えて熟練度も上昇出来ました。 前回の槍がギリギリ3上がったっぽので今回は無理かなと思ったけれど、 5-5技のスラープを必殺技で使ったところ更に+1しました。 【闘技大会6試合目】 覚えたてのトリスタンアローを体格489・防具113の方に非接触対象指定。 これで6クリで2600・5クリで2000ダメージ出ました。 HP6000の前衛でも普通の防御力なら集中攻撃で2ターン落としも可能そう。 今回は回復されたりまさかの零式キャンセルを食らったので時間かかったけれど。 PMのマッドブレス連打は凄かったですし、夢幻も有難すぎて病みつきですw 私だけ鏡花水月の前にほとんど当てられず何やってるのか…って感じでした。 PR
ここ最近の延期・中止続きですっかりモチベもダウンしてしまい、
結果確認やら調査やら計画やら…ほとんどしていません(’’* ついにPCまで逝ってしまわれた栗鼠さん、この年末年始いろんな意味で大丈夫か心配です。 封弓20は次回にして、トリスタンアローを優先させて先に軽業を21にしました。 封弓30・乾坤一擲10・モンク20・強制合成5 ⇒ あと必要なCP534-275=259 単純に計算して38日目ってところかぁ、30にするのは厳しいなぁ; 最近の島は温泉気分ですか、湯けむりに隠れた女性達が沢山いましたw 主催者のエゼさんのあのプロフ絵は…本当にけしからんねw 投票のお題とタイミングもピッタリですし、先にURLだけ渡されていざ表示されたらとかで? いろんな絵が次々と生まれていくこの島は、毎回飽きませんね。 【通常戦】 槍熟が8⇒11、いまいち計算がわかりません…。 【闘技大会5試合目】 衣装作製27の回避ヒーローに幻覚2に封殺料理にアンシーリーにペット4匹にミニドラ延々召喚…。 嫌なところだらけでしたが、ヒーローを使わないでくれたおかげか粘り勝ち。 ルイードさんを見ていると毎ターン追加行動出ていて凄いなーと。 敏捷の効果が最近になって結構大きいなと思い始めた。
年末調整や更新不安定という今後にやる気低下中であります。
大きな調整かぁ、弓矢は強いというかCRIとトリスタンアローが強いだけな気もしますが…。 あと一部の属性関連もでしょうか、変な修正にならなければいいですね。 などと思っていると弓矢死亡のお知らせが着そうなので期待せず迎えましょう。 とりあえずGMさんの背後事情で終了とかならなければ…。 【通常戦】 まあ普通に…槍装備だったのに思ってたほど苦戦することなく余裕でした。 ダメージはそこそこ出るけど技が初期技ばかりなので火力ありません。 槍の熟練度を上げているけど乾坤一擲がどうなるか、不安です。 そういえば、槍装備でも封弓Lv10効果は発揮しました。 だからと言って大したことではありませんが; 一番気になるのは奇想天外の物理反撃が通常攻撃扱いなのか…ってことかな。 【闘技大会4試合目】 1ターン目に集中攻撃して相手のMHPの倍以上与えての無駄な集中狙撃。 これで2勝2敗、5割に戻しての5戦目はやっかいなパーティ。 最近苦手な相手は回避タイプです。 封弓…30までいってみようか再検討中(’’*
封弓のMSP上昇量はLv1⇒Lv8で+28、Lv8⇒Lv14で+35?
後者は体格が+65していますので*0.2して-13引いてますが正確な値は不明。 「闇霊以上・幻術未満」といったところでしょうか、まあまあです。 計算式とか苦手なのでどういう上昇式かはわかりません; 状態異常耐性については、今回の闘技では食らわなかったのでまだよくわからず…。 封弓Lv10技のレライエはこんな感じ。 比較するダメージがないので係数がどれくらいかわかりにくいですが、 その後の効果がやけに少ないような…OVERKILLしてるからでしょうか。 >封弓 LV.10 通常攻撃命中時に攻撃対象のSPを奪取します 通常攻撃をする機会がなかったので実践出来ず…まあ堕島で判明してましたが。 あと弓矢以外の装備のときにも発動するのか、次回試してみる予定です。 次回は20まで上げる予定、効果が並程度の封弓ゆえLv30に期待されているのか、 所属している弓矢コミュでLv30頼んだ!という声が…。 私としても期待しているのですが、人柱になる勇気も上位CPもありませんorz さて、いつもとおり結果感想は畳みましょう。
いつの間にやら25日目ということで…約半分が終わったということになりますね。
これから先、2階の開拓や新技・新上位技能が見付かってくると楽しいですね。 通常戦の敵は堕島でだいぶ先まで出てますが、 イベント戦と宝玉2つ以上の守護者戦も興味あります。 今回話題になっていたのはやはりENO.102さんのダークシードでしょうね。 道連連装⇒爆破⇒復活⇒爆破 コンボは派手でしたw これは練習試合でそれ目的に仕込んだ設定なのかな? 普段狙わなくてもこんなに道連になってたら恐ろしいですね; もう1つはパンデモニウムかな? 昔のことは知らないのですが昔もランダム100連撃だったとかで、 今回も同じランダム100連撃でしたね、恐ろしい…。 でも反魔食らいまくって相打ちしてたからこれまた恐ろしい(笑) あとはこの2つが目立ちすぎたせいか、ただ気付かれていないだけか…? 今回、PMさん待望のLv3同士でLv3が出来る付加合成実験に成功しました。 (ちなみに前回と今回の結果見ればわかりますが、「物攻Lv3+加速Lv3」です) この結果によってLv3の付加作りがだいぶわかったようなので、 装備の付加8つを何にするかをまた考え直さないとです(’’; 練習試合と7日の闘技大会1試合目は畳んでっと。 |