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相手のデータ見てうちじゃ勝つのは難しいかなぁ…
などと諦めムードで望むも結果は快勝でした。 ペッターさんを早々に落とせたのが大きかったです。 やはり狙い撃ちこそ弓矢の真髄!! 新しい反撃システムはとりあえず零式とか壱式とか… 某漫画の技を思い浮かべてしまいますね; 今回は参式を試してみて非接触技で2回成功したのですが、 どうやらLv2ではなくLv1の強化で効果はLv1ごとに+10%らしいですね。 序盤の狙い撃ちには丁度いいかな程度でしょうか。 PR
ざっと簡単に今までの探索の様子を…。
まず、今期を始める前に友人に勧誘されPTを組むことに。 前期とはキャラを変えて登録するも、創作が苦手なものでキャラ設定は真っ白…。 なんとなくのイメージはあったので、それを元に技能などを決めて序盤を過ごしました。 絵はセミオーダーで依頼していたのですが、事情により8月まで決定せず結果も使用不可に…。 新しいマップと6人行動ということでいろいろと困惑してた序盤でしたが、 パーティ行動を楽しみながら遺跡探索を続けます。 早いうちから装備を作っては合成し…を繰り返して初期装備の2つを強化してました。 これが後に、紗雪の服・アクセの買い物好き浪費癖という設定となる。 進路は始めはシャルロット方面に進むが、次は小隊方面に切り替え。 そのまま外周を南下予定が移動ミスにより同じ道を通りなおす。 場所によっては、3人*2PTから2人*3PTに切り替えたりしてきました。 ちょっと無茶して全滅した隊や、ギリギリ勝利でレアアイテム入手した隊など、 思い返すといろいろありましたが、今後どうなることやら。 次回更新日は…闘技大会が18日で本編が21日と、まだ結構ありますね。 そろそろ上位技能や上級技も出てきたので個性が目立つようになりました。 目立ったモノを見ているとアレもコレも欲しくなってしまいます(笑)
偽島2期が始まってもう18日が過ぎたというのに、
ずっと絵もキャラ設定も初期状態のままでした。 それにはちょっと理由があったのですが…。 でも先日ようやくちゃんとしたキャラ設定を考えて、 絵は依頼絵がボツになったので自作で今日設定しました。 人間なのに後付けで羽根をつけようとしたため、人間じゃなくなりましたw そして、今頃になって続くかどうかもわからないブログを作ってみました。 お友達もほとんどいないので…ひっそりとした自己満足なスペースになりそうですが; 少なくとも毎更新ごとに出来るだけ何か書こうを目標に♪ |