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徒手空拳の修正は例の轟鞭での通常攻撃が纏めて1回となるのでしょうか。
それならいいのですが、増加量が激減すると一般の徒手使いが泣きそう…。 豪斧は表示的にもちゃんと2回分の増加があっていいとは思いつつどうなるか; それにしてもあそこまで跳ね上がるとは…増加って怖いなぁ。 私も毎ターン4~5行動くらいがデフォになればだいぶ変わりそうだから、 頑張って敏捷を600くらいまでは上げ続けよう、しかし訓練枠がorz >練習試合 ユーリさんの技実験にお付き合いするため身内試合。 魔力50とはいえ、魔衣212+魔防3+矢筒249+モンク20+命術20があるのに、 もらう魔法ダメージはむしろ出やすいらしい…MDEFってなんですか\(^o^)/ 私は強さ23だけど神器を持って、復活の回復量が増えるか検証。 うん、ちゃんと増えてました。 今回合成で神器を強くしたから、剛毅で8000は回復出来そう♪ >通常戦 サンダークラウド5匹、やばいと思ってたけどやばいのはサンダーバードでした。 稼ぐ技をしっかり使って3Tでさっくり余裕勝利。 ようやくCookYouをマスターして、ついでにフォースアウトも最大値+1。 意外と使ってたようで…こっちもマスターしたいけど次からは斧技メインに。 >闘技大会5回戦23試合目 水属性神罰Tueeee!!! でした。防御がおろそかとはいえ、 まさか8000とか10000ものダメージが出るなんて思いませんでした; これは属性神罰3人PTとか誕生したら反射されない限り相当やばいんじゃ。 非接触で落ちるのは初体験かも。 神罰回避で有名(?)なノイバーさんは見事回避するも、 今回はさすがにそこから勝利するなんて奇跡は起こせず完敗…。 次回のお相手は体格敏捷50が3人なのにやりくり出来ている凄いPT。 今でこそ技が充実しているけれど、昔はどうしていたのか気になります…。 PR
55日目の締め切りまーだー?な時間です、こんばんは。
今回は格闘Lv20を消して斧を開花した日でした。 格闘を開花することは今期開始時にPMと相談したときからの決定で、 命術と合わせてモンクを取って耐久力上げるといいって話だったはず。 格闘は「トランキュリティ・トランプル・徒手空拳・モンク」の4つと、 技はほとんどGiftになるという最後まで補助技能扱いでした、ごめんなさい。 これから25・30にしてもあまりいい技がなかったので、 今更ながら斧を開花して豪斧を目指すことに、通常攻撃2回が欲しいです。 所持技能で覚える技も面白いのがいくつかあったので楽しみです。 到達するのは65日くらいかなぁ…偽島終わってなきゃいいけどw ちなみに、血塗られた斧を持ってヤンデレするなんて話はありませんわ。 >通常戦 ベラさんと2人で1F山岳Lv1を+2、武器1つで手加減してもさすがに余裕でした。 しっかり技熟練度稼ぎをして、あとは通常攻撃ですぐ終わりっと。 雑魚なこともあってか、徒手+モンク+吸血で通常戦は乗り切れる感じが。 入手アイテムは爪・牙とレモン石、こんなの拾ってたことをすっかり忘れてた…。 レモン石ってまだ需要あるのかねぇ? >闘技大会4回戦103試合目 我らが虎せんせーと、もふもふ猫のソルティさんチームとの対戦でした。 こっちの狙撃が綺麗に命中して成功したのと、発動タイミングを計っての アンチサイクロンでメガイラを中断したのが大きかったです。 1T目は理想の予定通りに運ぶも、残るソルティさん1人+弱化ペットが強敵でした; 如法暗夜+叫喚地獄でガリガリ削られて、此方は3人残っていたのに最終的には ノイバーさんが瀕死になりかけるところまで粘られました…。 如法暗夜で何度も蘇ってくるとか嫌らしかったですわ。 違いました稲月さんでしたほんとごめんなさい凍らせないでくださいorz
更新日前日~当日に書く癖がついてきた感じ…。
53回は遺跡外でした、装備新調のために今回もまた取引沢山でした。 吸魔3と吸血3を搭載するべく下準備をして、54回に実用出来るように合成を。 あとは今回の訓練でモンク20にして剛毅を習得、独眼狼みたいになれるかなー。 >練習試合 ベラさんとのペアで、ライルさん&リゼットさんペアとの対戦でした。 吸血3を試しに使ってみたかったので、魔石だけど自由に持って実戦。 武器が弓矢1つなのに普段と同じ火力だったのはサブライムロアの効果? 火力がもっとあれば、吸血は本当に便利な付加ですね。攻防一体とか大好き。 あとはリブロベイションを覚えに轟鞭30まで上げたらいいコンボになりそう♪ >闘技大会3回戦72試合目 格闘とゲームの凄い人?とりあえず絵日記とかドット絵とか凄いよ。 回復兼魔法火力が2人もいて困ってたけれど狙撃で1Tに両者とも退場に。 あとはそのまま3:1で押し切って勝利しました。 一番の見所は1T目のインタラプトかな…味方の攻撃を中断してて吹いたw
只今の時刻21:43、既に53日目の更新が始まってますが
今書いているのは52日目のことです…1週間がなんて早いんだ; 今回は宝玉2つ目となる烈火のイガラシ戦でした。 みんなソロで挑んで無事勝利して外に戻ってきました。 そして遺跡外となると毎度のことながらお買い物を沢山してしまう…。 少し貯まったPSがまたなくなりましたorz 火の宝玉を取得したことで火力がどれくらい変わるか、 1割くらい変わって見えれば御の字かなー。 >通常戦 はい、上に書いたとおりソロでの烈火のイガラシ戦でした。 さすがに余裕なので技熟練度を稼ぎつつ、血啜り人形を呼んでCPアップ。 徒手10があるおかげで技8つ使ったあとは通常攻撃で戦えるから便利♪ しかしCook Youはマスターすると思ったのに…まだ足りないのか; >闘技大会2回戦141試合目 うさみみのミミィさんとコヨミさんとティアさんのPTとの対戦でした。 前回の大会でもミミィさんとティアさんとは当たったのですが、 今回もそのときと同じく紫電が怖いので非接触で退場してもらいました; そのあとはペットが邪魔なので、実戦では初の鞭技で戦いました。 とは言っても武具には弓矢なので射程は3ありますw 百蛇+全体撃のスラッシュウェイブが強いけれど…悲しいのは紗雪の低命中率。 もっと命中率を鍛えれば、数が多い相手には絶妙な戦い方が出来そうな感じ。 次は格ゲーの人と2枚ヒーラー?なかなか大変そうです。
封弓・徒手空拳・轟鞭のLv10効果による通常攻撃コンボがついに完成♪
歩行樹みたいなタイプが相手なら、結構美味しい気がしますが、 長期戦+大人数パーティ相手でないとさほど脅威はないかな; あとは高速治癒とモンクを20にしたらとりあえずの目標達成。 そこからどう育てるかはまだ悩み中だけれど、更なる器用貧乏の道へ…。 能力CPもだいぶ溜まってきたから敏捷集中上げしたいけど枠がなぁorz さて、PT全員ソロになった次回はイガラシ戦、やっと宝玉2つ目の戦いです。 烈火はさすがに余裕なので、技経験値をしっかり稼ごうっと。 >練習試合 ベラさんとのペアで2:2の試合でした。 光魔法でボコボコにされましたw シャイニングフォース怖いよ…。 しっかり10撃全部もらってるし、魔法に耐えるのは難しいな; こんなんじゃ徒手空拳を活かす長期戦なんてとても無理だわ。 >闘技大会1回戦121試合目 轟鞭10が間に合っていれば…と思うような相手でしたがないものねだり。 狙撃がだいぶ偏ってしまったためペッターさんを落としきれず、 逆に魔法を抑えきれずマグマと儀式で一気に壊滅状態にされ敗北…。 次回のお相手はオフで会ったコヨミさん・ミミィさんのPT、負けられません。 |