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この週末は温泉チャットがとても賑わってました。
キャラ茶はやったことないので入る勇気が出ませんでしたが; うちの子は羽根の設定が適当なのでここをなんとかしないと…。 さて、今回はダメージ修正でいろいろと悲鳴が聞こえてきましたが、 低~中火力の人や係数低めの多段・全体技が特に弱ってましたね; さすがにまずい修正だったのか、すぐに再調整が入るようで一安心。 しかし上位技能の戦闘値増加系LV効果の調整があるので、 これで徒手空拳が弱化したら通常攻撃の楽しみがなくなりそう…。 今回の修正で通常戦を落としたり、好戦度+2にしてやべーって人も。 うちらも2F床で+2ですが多分大丈夫…斧初期技8つ使うけどきっと大丈夫! そして次も+2で行くけれど、安全に抑え目にしておく人も多そう? >トトカルチョ 21212121122122、8問正解でした。 一応データと過去試合結果を軽く見て予想したものの、 交互になってこれはないなw って思いました。 マーク式テストで同じ数字が続くと不安になる心理みたいな感じ。 少し長くなってきたので、続きは畳んでおきましょう。
>練習試合
今回はPK3人組との腕試しバトルでした。 ペット含め6人PTで全員が前衛ということで、弓ではなく鞭で応戦。 ダメージ修正の影響で低ダメージにお互い泣きましたが、 結果は相打ちになるもマイトさんの死灰再生で生き残り勝ち。 後半のヴォックスさんの粘りと叫喚ヘカトンには驚きました。 叫喚相手だと剛毅もシールドも無意味なので、 吸血+リプロベイションで対応するも自棄で肝心なときに発動できず…。 でも鎮痛の代わりになるので結構良い感じでした。 >闘技大会8回戦53試合目 神罰で先制攻撃するも、その後の追い討ちが上手く行かず惨敗。 非接触狙撃で指定し忘れるとかそりゃ負けるわorz トライさんのインファーナルブレイズでSP枯渇した時点でもう負けてました; 結局なにも出来ないまま負けてしまい、4勝で今回の闘技を終了。 もう1つのポニテチームは6勝といい結果でしたのに。 やっぱり本家のポニテじゃないのがいけなかったのかな。 次の大会の参加メンバーも決まってきてるけどまたフリー。 そろそろ探しておきたいけれど、59回の修正を見てからかな…。 PR この記事にコメントする
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